No hace falta un equipo de producción, un portátil ni una capturadora para poner un partido en internet. Basta con un móvil, algo que lo mantenga firme y una cuenta de YouTube; la app dibuja el marcador sobre el video por ti. Esta guía explica cómo prepararlo en voleibol, baloncesto, balonmano y fútbol sala, con un aviso desde el principio: el fútbol sala no tiene una configuración propia en la app.
Qué necesitas
- Un móvil con la app gratuita EasySportStream (iOS o Android). Transmitir a YouTube es gratis.
- Un trípode o un soporte fijo. Con el móvil en la mano, la imagen se mueve durante un partido largo.
- Una cuenta de YouTube para conectar en la app.
- Batería completa o una batería externa, y una conexión que hayas probado en la instalación.
La guía de preparación del móvil (en inglés) explica con más detalle soportes, energía y conexión, y la lista de comprobación del día de partido (en inglés) conviene repasarla en la instalación antes de empezar.
Los mismos cuatro pasos para cualquier deporte
Instala la app, conecta tu cuenta de YouTube, elige el deporte, escribe los nombres de los equipos y pulsa grabar. El deporte que elijas determina cómo arranca el marcador, y después puedes cambiar los detalles. La calidad es de 480p o 720p.
Voleibol: puntuación por sets
Si eliges Voleibol, el marcador arranca en modo Sets: lleva el resultado de cada set en lugar de un único total. Los botones + y - cambian los puntos del set en curso. Cuando termina un set, pulsa Next set (siguiente set): el set terminado se guarda y empieza uno nuevo a 0-0. Si lo pulsaste antes de tiempo, Previous set (set anterior) vuelve atrás. La app no decide quién ha ganado un set; eres tú quien marca cuándo avanzar.
No hay reloj que atender: el voleibol arranca con un reloj ascendente sencillo que está apagado hasta que lo actives. Un plano general fijo desde un punto elevado, en un lateral o detrás de una línea de fondo, muestra a los dos equipos sin tener que hacer zoom todo el rato. Hay más detalles en la guía de voleibol en vivo.
Baloncesto: reloj con cuenta atrás
El baloncesto arranca con el reloj en cuenta atrás desde 10:00 y cuatro periodos. Al activar el reloj, los espectadores ven una etiqueta pequeña como P2 con el tiempo que queda. Al llegar a 0:00 el reloj se detiene solo, y al pasar al siguiente periodo vuelve a 10:00. Si tu liga juega con otras duraciones, cambia el número de periodos y ajusta el tiempo a mano. Cada toque cambia el marcador en un punto, y una canasta vale dos o tres, así que hay que pulsar bastante. Más en la guía de baloncesto (en inglés).
Balonmano: cuenta ascendente en dos mitades
El balonmano arranca con un reloj que cuenta hacia arriba desde 0:00 en dos mitades de 30:00. Sigue corriendo pasados los 30:00 si una mitad se alarga. En el descanso, pasa a la segunda mitad: el reloj vuelve a 0:00 y la etiqueta cambia de P1 a P2. Puedes cambiar la duración de la mitad o ajustar el tiempo a mano si pusiste el reloj en marcha tarde. En balonmano se marcan muchos goles, así que pulsarás a menudo. La guía de balonmano (en inglés) tiene el detalle.
Fútbol sala: sin configuración propia, dos formas de prepararlo
La app incluye configuraciones propias para fútbol, baloncesto, hockey, voleibol, balonmano, floorball y tenis, además de Custom Sport (deporte personalizado). El fútbol sala no aparece en la lista, así que tienes dos opciones.
- La configuración de fútbol (Soccer). Arranca con un reloj ascendente y dos mitades de 45:00. No coincide con un partido de fútbol sala, pero puedes cambiar el sentido del reloj y el número de periodos, y ajustar el tiempo a mano.
- Custom Sport. Eliges el sentido del reloj (ascendente o descendente), la duración del periodo de 1 a 180 minutos, el número de periodos de 1 a 20 y si llevas un marcador corrido o por sets. Para fútbol sala, indica el sentido y la duración que use tu competición y lleva un marcador corrido. Custom Sport arranca con dos periodos de 10 minutos en cuenta ascendente: es un valor neutro, no el reglamento del fútbol sala, así que consulta las normas de tu liga y configúralo tú.
Custom Sport es la opción más limpia, porque partes de las cifras correctas en lugar de corregir las del fútbol. La guía de Custom Sport (en inglés) explica cada ajuste, y el nombre que escribas solo sirve para etiquetar el partido en tu dispositivo.
Consejo: prepara el partido y prueba el marcador en casa o en el aparcamiento, no en el momento del pitido inicial. Practica una secuencia completa, por ejemplo un punto, pasar de set o de periodo, y deshacer, hasta que te salga sin pensar.
Grabar y llevar el marcador a la vez
Con el móvil en un soporte, puedes llegar a la pantalla para anotar sin mover el plano. Si el partido se complica, EasySportStream PRO (5,99 € al mes, cancelación en cualquier momento) añade el marcador remoto: otra persona actualiza el resultado desde su propio móvil. PRO también incluye personalización del marcador, gráfico de pausa, logotipos de patrocinadores, RTMP personalizado y emisiones No listadas. Tu primera transmisión te da 7 días de PRO gratis, así que puedes probar el marcador remoto en un partido real. Lee cómo funciona el marcador remoto con un segundo móvil.
Quién puede verlo
Lo eliges al salir en directo: Público o Privado en YouTube y No listado, donde solo ven el video quienes tengan el enlace, que forma parte de PRO. Consulta Público, No listado o Privado (en inglés) para decidir. Revisa también las normas de tu club sobre grabar y compartir imágenes antes de publicar.
Siguientes pasos
Si dudas de que un móvil solo sea suficiente, transmitir un partido sin cámara explica lo que el móvil ya hace por ti. Para toda una temporada, la guía para que un club transmita todos sus partidos en casa reúne rutinas para voluntarios.